Middle
Full time
60.000 ₽ / Month
Relocate, Krasnodar
ElbrusLab - независимая студия-разработчик компьютерных игр.
Мы находимся в Краснодаре и смогли объединить команду профессионалов из 9 городов России. Нас объединяет стремление сделать достойную внимания хоррор-игру в оригинальном сеттинге. Мы ищем тех, кто вместе с нами будет делать хардкорные игры.
What are you working on?
- The name of the project(s): DarKnot
- At what stage of the project(s)? Проект находится на стадии активной разработки. Ссылка на сайт игры: http://darknot.com/
- Genres: Action, Adventure, Puzzle, Shooter
- Platforms: PC, Console
Team size and structure?
Сейчас в команде 20 человек
For which tasks (responsibilities)?
Создание анимации персонажей;
Создание рига персонажа и скиннинг;
Создание анимации предметов;
Создание кат-сцен.
What kind of professional are we looking for?
Знание трехмерных редакторов;
Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
Умение настраивать анимации в Unreal Engine 4;
Опыт создания кат-сцен;
Будет плюсом опыт работы с MoCap данными;
Наличие портфолио.
What is important for us in a person?
Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
Умение работать в команде;
Умение и привычка работать с таск трекерами;
Богатый игровой опыт.
Why do we enjoy working here?
Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
Развитие в личностном и профессиональном плане;
Возможность внести в дизайн проекта свою уникальную частичку и реализовать свои идеи и самые смелые фантазии;
Чай, кофе, вкусняшки.
What are the conditions and bonuses?
Конкурентную заработную плату ;
Оплату испытательного срока;
Оплату съемного жилья рядом с офисом (до 20 000 руб);
График работы 5/2 (суббота и воскресенье - выходные);
Комфортное рабочее место.
The selection process
Рассмотрение резюме HR-менеджером (возможно будут заданы доп. вопросы)(1 день на рассмотрение);
Выполнение тестового задания (на выполнение дается 7 дней);
Рассмотрение выполненного тестового задания и резюме ведущим разработчиком (2-3 дня на рассмотрение);
Собеседование с ведущим разработчиком (обычно решение принимается в день собеседования).